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jueves, 8 de septiembre de 2016

Cómo programar el apagado de Windows (sin programas adicionales)

A veces tenemos que ausentarnos de casa o del trabajo y tenemos que elegir entre dejar el PC encendido a solas durante horas sabiendo que va a acabar la tarea que esté haciendo antes de que volvamos o apagarlo antes de irnos, lo cual puede retrasar nuestro trabajo o lo que sea que estuviésemos haciendo, como descargar o subir algún fichero, procesar video... Si sabemos cuánto tiempo más o menos tardará la tarea en completarse podemos programar el apagado automático de nuestro Windows. ¡Y sin instalar ningún programa adicional!

En Windows existe el comando shutdown que nos permite, con los parámetros adecuados, indicar cuánto tiempo queremos que pase antes de que se produzca un apagado automático. Para ejecutarlo necesitamos permisos de administrador. En Windows 10, por ejemplo, podemos abrir una ventana de comandos con permisos de administrador pulsando la tecla de Windows (a la izquierda de la barra de espacio) y luego X, con lo que se abre una ventana con opciones donde debemos pulsar "Símbolo del sistema (administrador)".


En la ventana de línea de comando que se abre podemos ejecutar el comando shutdown y ver todas las opciones con que contamos, que pueden desbordarnos un poco si no sabemos para qué sirven.

Para nuestro objetivo, que es apagar nuestro ordenador después del tiempo que creamos necesario, usamos el comando con este formato:

shutdown /s /t xxx

Con /s indicamos que queremos que el comando apague el ordenador y con /t indicamos que queremos que lo haga después de xxx segundos. Así, si queremos que el ordenador se apague dentro de dos horas (7200 segundos) ejecutaremos

shutdown /s /t 7200

Después de introducir el comando saldrá el aviso de que el PC se apagará después del tiempo que hayamos indicado:



Tras eso no habrá ninguna otra indicación visible, ningún contador, que nos muestre cuánto queda para el apagado.

El tiempo que podemos indicar con el parámetro /t va de 0 segundos (apagado instantáneo) a 315360000 segundos (10 años).

Si por cualquier razón queremos cancelar el apagado ejecutaremos el siguiente comando:

shutdown /a

Se nos avisará de que el apagado se ha cancelado:

lunes, 13 de junio de 2016

Cómo asegurar tu Wi-Fi de 9 formas distintas


Hoy en día cualquiera con conexión a Internet en casa dispone de un router Wi-Fi con el que dar acceso inalámbrico al cada vez mayor número de dispositivos que se conectan sin hilos a la red de nuestra casa, como laptops, terminales inteligentes, tablets...

Dada la naturaleza de la Wi-Fi, en la que la información se transmite mediante ondas electromagnéticas propagadas libremente, cualquiera puede intentar romper nuestra seguridad y acceder a nuestra red si no ponemos los medios adecuados para asegurarla. ¿Quieres saber unas cuántas maneras de hacerlo? A continuación te explicamos unas cuantas:

  • No dejes la red Wi-Fi abierta: puede parecer obvio, pero dejar la red Wi-Fi abierta, sin seguridad de ningún tipo permitiendo que cualquiera pueda conectarse, es una práctica seguida por algunos a quienes "no les importa" o no les parece importar que otros tengan acceso a Internet a través de su red, bien por un equivocado sentido del altruísmo, bien por pura vagancia. Esto es un riesgo doble para ambos lados, el propietario de la red y el usuario que se conecta: para el propietario, porque será legalmente responsable de lo que ocurra a través de su red y si alguien se conecta para usarla con fines delictivos al juez no le valdrá la excusa de que él no sabía quién estaba conectándose; y para el usuario que se conecta, porque no es oro todo lo que reluce y encontrarse con que alguien deja su red abierta para que puedas conectarte alegremente puede ser perfectamente una trampa a través de la que pasarán tus claves y tus datos personales y que alguien con habilidad puede recolectar con fines desagradables. Recuerda: no dejes tu Wi-Fi abierta ni te conectes a cuanta red Wi-Fi abierta veas.
  •  Apaga el router cuando no lo uses: si te vas de casa y no dejas ningún aparato conectado, si no vas a utilizar la Wi-Fi durante un rato, si por la noche no necesitas conectarte a la red... no lo dudes, apaga el router. Además de un pequeño ahorro de energía, darás menos oportunidades y tiempo a cualquier atacante para intentar romper y crackear tu red. Y es que muchas veces lo único que necesita un atacante es tiempo suficiente para poder recoger la información necesaria de tu Wi-Fi con la que acabar rompiendo tus claves y entrar en tu red. No les des la oportunidad desde el principio: sin señal Wi-Fi no tienen modo de entrar.
  •  Cambia la contraseña por defecto de administración del router: los routers vienen con un usuario y clave por defecto normalmente comunes al modelo de router para poder entrar y hacer cambios en los parámetros de red. Cambiando la clave por defecto no vas a impedir que un atacante acceda a tu red (el usuario y clave solo son para acceder al router), pero sí impedirás que entre en el router para hacer cambios que te perjudiquen o modifiquen la red sin que te enteres.
  • Cambia el SSID: el router que nos entregan radia un SSID (el nombre de la red) por defecto. Cámbiaselo. Es posible que el atacante pueda saber por el SSID por defecto qué claves probar para acceder a nuestra red si no hemos cambiado dichas claves, lo cual nos lleva a...
  • Cambia la clave por defecto de la Wi-Fi: cambia la clave nada más poner en marcha el router. Es, junto con el SSID por defecto, la manera en que un atacante intentará acceder en primer lugar. No utilices una clave simple: no se te ocurra poner como clave "12345", tu fecha de nacimiento, el nombre de tu pareja, la matrícula de tu coche... es la receta perfecta para el desastre. Usa la clave más larga que puedas que te resulte práctica y mezcla números, letras y caracteres especiales como puntos, comas... sé creativo. Por ejemplo, puedes usar como clave una frase con algún símbolo especial al final o por el medio: "miperrosehacomidolosdeberes,,+0" podría ser una clave lo suficientemente compleja como para frustrar los intentos de un atacante pero relativamente sencilla de memorizar. Porque otra cosa que no debes hacer es dejar apuntada tu clave Wi-Fi en un papel accesible a cualquiera...
  • Activa la seguridad por MAC en el router: la seguridad por MAC consiste en permitir que unicamente determinadas direcciones físicas (direcciones MAC) puedan acceder a la red. En principio la dirección MAC es única para cada dispositivo y no hay (no debería) haber dos dispositivos con una misma dirección MAC. En el router se puede hacer un listado de las MACs con los dispositivos permitidos. Los dispositivos que no estén en ese listado no podrán conectarse a la Wi-Fi aunque introduzcan la clave correcta. Y habiendo explicado en qué consiste la seguridad por MAC, hablemos de los inconvenientes: si solo tienes unos pocos dispositivos llevar el listado será fácil, pero tendrás que añadir cada nuevo dispositivo que quieras conectar; y lo peor de todo, es posible para un atacante imitar las MACs de dispositivos válidos si tiene el tiempo necesario. Habilitar la seguridad MAC no está mal, pero no es la panacea y ante un atacante decidido lo que se consigue es retrasar algo el avance del ataque.
En este router el botón azul es el de WPS
  •  Deshabilita WPS en el router: WPS (Wi-FI Protected Setup) es un mecanismo ideado para evitar tener que introducir claves (especialmente si son largas y engorrosas) en nuevos dispositivos que agregues a tu red. Utiliza un sistema en el que o bien introduces un PIN de ocho dígitos o bien activas fisicamente un botón en el router cuando intentas conectar tu dispositivo. Aunque WPS pueda parecer una buena idea que nos facilita la vida, no lo es y puede convertirse en un auténtico problema de seguridad. No lo dudes: deshabilítalo.
  • Utiliza unicamente WPA2-AES como método de seguridad en tu Wi-Fi: si no sabes de lo que hablamos, entra en tu router y examina las propiedades de la Wi-Fi. Posiblemente tengas como opciones de seguridad WEP, WPA-TKIP y WPA2-AES. Jamás uses WEP como método de seguridad. Es un mecanismo obsoleto y roto y cualquiera podría acceder a tu red en cuestión de minutos si usas WEP. Evita a toda costa WPA-TKIP: es más seguro que WEP pero también es cuestión de tiempo que descifren tu clave usando WPA-TKIP. El estándar actual de seguridad es WPA2-AES y es sin duda el más seguro de las tres opciones. Es posible que en el router se pueda configurar también WPA2-TKIP. No lo hagas. Configura unicamente WPA2-AES. Si tienes curiosidad, "WPA2" significa Wi-Fi Protected Access 2 (y como adivinarás, "WPA" significa Wi-Fi Protected Access a secas) y es el método de seguridad elegido para la conexión inalámbrica mientras que "AES" (al igual que "TKIP") es el método de encriptación de los datos. WPA2 junto con AES es la combinación más fuerte hoy en día para asegurar tu Wi-Fi.
  • Si puedes, utiliza "WPA2-Enterprise" en lugar de "WPA2-PSK": no nos liemos ahora, se trata de usar WPA2-AES, como dijimos antes, pero dentro de esta modalidad existen dos maneras de llevarla a cabo. Una es "WPA2-PSK", PSK de Pre-Shared Key, que no es más que el método donde se usa una clave y que se utiliza en la inmensa mayoría de routers caseros. Y la otra es "WPA2-Enterprise", una manera más compleja de validarse en la red que necesita de un servidor (podría servir un PC en la propia red) donde definiremos uno o varios usuarios que tendremos que introducir en cada dispositivo para que la Wi-Fi funcione. Es un modelo de validación más complicado que el usar una simple clave pero es también mucho más seguro.

sábado, 2 de mayo de 2015

Análisis: Elephone G6


A estas alturas todos sabemos que los terminales Android "chinos" ya no son sinónimo de calidad mediocre y que no es necesario gastarse un dineral para disfrutar de una buena experiencia de usuario. El ejemplo perfecto lo tenemos con este modelo de terminal de la casa Elephone, el G6, con Android 4.4.2 KitKat, SIM dual (una ranura para SIM normal y otra para microSIM), pantalla de 5" y 1280x720 píxeles y con una CPU octacore MediaTek MT6592 a 1,7 GHz y 1 GB de RAM, así como 8 GB de almacenamiento interno. Son especificaciones relativamente modestas para los estándares de hoy en día pero que cumplen sobradamente la tarea de proporcionarnos fluidez en las aplicaciones y rapidez en la respuesta de la interfaz. Sorprende además la ligereza del terminal, con solo 125 g de peso, y sus escasos 7,8 mm de ancho, lo que hace que tenerlo en la mano de la impresión de que vaya a salir despedido al mínimo impulso.

El almacenamiento interno de 8 GB puede llegar a ser insuficiente si se sacan muchas fotos o videos, pero el terminal dispone de una ranura para microSD de hasta 64 GB que, de todos modos, siempre es la opción recomendable para almacenar fotos y demás.

La batería incluida, de 2250 mAh, tiene una capacidad adecuada para aguantar al menos un día con un uso moderado del terminal.

El terminal no es actualizable a versiones superiores de Android, pero viene rooteado de serie y además con la aplicación SuperSU para gestionar las aplicaciones que quieran acceder a modos privilegiados.

El Elephone G6 trae dos cámaras: una delantera, de 2 MP de resolución, y una trasera, más interesante, de 13 MP. La cámara es sorprendentemente rápida en condiciones normales de iluminación y algo más lenta al usar el flash y con más oscuridad. Viene con los habituales modos panorámicos, HDR, detección de gestos...

Un último detalle: el lector de huellas digitales bajo la cámara trasera funciona adecuadamente y es una opción perfectamente válida para cualquiera que quiera usarlo como sistema de seguridad para bloquear el terminal.

Se puede concluir que el Elephone G6 es un smartphone de gama media que va a suplir las necesidades de la inmensa mayoría de usuarios que lo que quieren es utilizar sus apps favoritas en el día a día, realizar llamadas, sacar fotos y vídeos y una duración razonable de la batería. Tiene un coste de entre 100 y 150 euros según cómo y dónde se adquiera.

Actualización

Parece que las baterías de algunas unidades de Elephone G6 vienen descalibradas, lo que significa que el indicador de batería no baja tan rápido como baja la carga de la batería y por tanto puedes encontrarte con que el indicador marca un 15% o un 20% y al poco rato saltar al 5% o menos. Por suerte, hay modos sencillos de calibrar la batería que dejan resuelto el problema.




Características:


Dimensiones:                         143x71x7.8 mm
Peso:                                      125 g
CPU:                                      MTK6592 1,7 GHz octacore
GPU:                                      ARM MALI-450MP
RAM:                                     1GB
Almacenamiento:                   8GB
Tarjeta de memoria:               MicroSD
Lector de huellas digitales:    soportado
OTG:                                      soportado
Pantalla:                                  5 pulgadas, HD IPS, 1280x720pixels, 293 ppi
Batería:                                   2250mAh
Sistema Operativo:                 Android OS, 4.4.2 KitKat
Cámara:                                  Trasera 13MP, frontal 2MP
Tarjetas SIM:                          SIM + micro SIM, en espera.
Wi-Fi:                                     802.11n
WCDMA:                               850/1900/2100 (HSDPA)
GSM:                                      850/900/1800/1900
USB:                                       2.0 Micro USB
Bluetooth:                               4.0
Posicionamiento:                    GPS, A-GPS
Sensores:                                De gravedad, de distancia, de gestos, acelerómetro, brújula.

domingo, 20 de julio de 2014

GIMP: corrigiendo el "viñeteo" del cielo en panoramas

A veces cuando tomamos fotos para crear una panorámica no podemos o queremos hacerlo con el cuidado necesario, con las implicaciones posteriores cuando las unimos, entre ellas las diferentes exposiciones de las diferentes tomas que acaban haciendo que el panorama tenga un contraste apreciable entre distintas zonas. Esto es especialmente cierto cuando creamos panorámicas que abarcan un ángulo muy grande del horizonte y el cielo está despejado: las tomas cercanas a la vertical del Sol aparecerán mucho más claras que las opuestas, dando un aspecto de viñeteo a la foto. Un ejemplo:

Panorámica del Circo Romano de Mérida.
Como puede verse, el cielo en el panorama aparece con una forma característica, sinusoidal, con una zona claramente oscura y la otra más clara. En el cielo se observan además artefactos periódicos en forma de círculos correspondientes a cada una de las tomas del panorama. Tanto el problema de la exposición como de los artefactos pueden, si no corregirse, sí al menos disimularse de una forma relativamente rápida utilizando GIMP. La versión que se utilizará es la última disponible en este momento, 2.8.10.

Empezamos por abrir la imagen con GIMP y duplicar la capa. Si no tenemos abierto el menú de capas ahora es un buen momento para abrirlo yendo a Ventanas -> Diálogos empotrables -> Capas. También se puede usar el atajo de teclado Control+L. Podemos duplicar la capa de varias maneras:

- Pulsando con el botón derecho sobre la imagen y en el menú desplegable eligiendo Capa -> Nuevo a partir de lo visible.


- En el propio diálogo de capas, botón derecho sobre la única capa existente (la propia imagen) y seleccionando Duplicar la capa.

- En el propio menú de GIMP ir a Capa -> Nuevo a partir de lo visible.

En cualquier caso el resultado será que en el diálogo de capas tendremos una capa adicional exactamente igual a la primera.


Es el momento de utilizar una herramienta de selección. Lo más cómodo en este caso es utilizar la herramienta Selección difusa (letra de atajo: U), que selecciona regiones contiguas basándose en el color.



En panoramas con cielos completamente despejados el límite entre el cielo y el horizonte suele ser muy marcada, por lo que esta herramienta es ideal para ir seleccionando acumulativamente trozos de cielo hasta que lo tenemos seleccionado en un solo bloque. Vamos pulsando en diferentes zonas del cielo mientras mantenemos la tecla SHIFT pulsada (aparece un pequeño signo + en el icono de la herramienta de selección) hasta que conseguimos seleccionar todo el cielo. La herramienta de selección difusa tiene un selector de Umbral que permite afinar o ampliar la cantidad de selección contigua que la herramienta selecciona en cada pulsación del ratón. A mayor umbral mayor cantidad de selección por pulsación, pero más riesgo hay de seleccionar partes que no queremos (como zonas por debajo de la línea del cielo, por ejemplo). Para completar la selección en zonas donde la herramienta de selección difusa sea incómoda (como zonas muy pequeñas que no han sido correctamente seleccionadas) podemos usar las clásicas selecciones elípticas (atajo E) o rectangulares (atajo R), siempre pulsando SHIFT para añadir las zonas a la selección existente.

El cielo a medio seleccionar.

El cielo completamente seleccionado. Notar la línea punteada que bordea el horizonte y que se ajusta bastante bien a él.

Una vez estemos contentos con nuestra selección el paso siguiente consiste en invertir el brillo de cada pixel de la selección. Podemos conseguirlo yendo al menú de GIMP, a Colores y luego a Inversión del valor.



El brillo del cielo se invierte:


Para poder trabajar solo con la selección y más comodamente, añadimos una máscara a la capa sobre la que estamos trabajando. De nuevo podemos hacerlo de varios modos:

- Botón derecho sobre la imagen -> Capa -> Máscara -> Añadir máscara de capa.
- Botón derecho sobre el diálogo de capa y seleccionando Añadir máscara de capa.
- Menú de GIMP, Capa -> Máscara -> Añadir máscara de capa.

En cualquiera de los tres casos nos aparece un diálogo para seleccionar el tipo de máscara que queremos crear. En nuestro caso elegimos Selección.


En el diálogo de capas aparece la máscara (la imagen en blanco y negro) junto a la imagen de la capa:


Ahora llega el punto clave: fusionaremos la máscara, que contiene los valores de brillo invertidos, con la capa inferior, con los valores de brillo originales, mediante el método de Suma, lo que tenderá a igualar el brillo y reducir los artefactos. Para ello elegimos Suma del desplegable del diálogo de capa:







En cuanto se selecciona, el resultado es inmediato:


Aplicamos la máscara para que esta deje aplicados los cambios y desaparezca: pulsamos con el botón derecho sobre la capa de trabajo en el diálogo de capas y seleccionamos Aplicar máscara de capa.


 Ya solo queda un detalle por pulir: la suma de los brillos aumentará la granuralidad y el ruido del cielo. Lo ideal en este caso es pasar un filtro de desenfoque, y en concreto utilizar el filtro Desenfoque gaussiano selectivo. Se podría usar el filtro Desenfoque gaussiano, a secas, pero deja halos indeseables en las zonas límite entre el cielo y el horizonte. Antes de nada aplanamos la imagen yendo al menú de GIMP Imagen -> Aplanar la imagen. Las capas se fusionarán sin más efectos visibles y la selcción se mantendrá. En el menú Filtros seleccionamos Difuminar -> Desenfoque gaussiano selectivo.


En el diálogo del filtro elegimos unos valores adecuados. La previsualización nos ayudará a elegirlos:


La aplicación del filtro de desenfoque gaussiano selectivo puede ser muy lenta dependiendo del tamaño de la imagen y de los valores que hayamos elegido para el filtro, pero da mejores resultados que con el desenfoque gaussiano a secas.

Y ahora ya tenemos un panorama con un cielo en el que la diferencia de exposiciones y los artefactos están más disimulados que en el original:

Antes
Después

jueves, 27 de marzo de 2014

Ocultar última conexión en Whatsapp

Whatsapp ha incluido en su actualización a la versión 2.11.186 la posibilidad de ocultar la hora de última conexión. Aquí te contamos como activarla:

Whatsapp, la aplicación de mensajería corta creada por Jan Koum en 2009, ha superado los 450 millones de usuarios y recientemente ha sido adquirida por Facebook como parte de una estrategia de mercado por la que se ha pagado la cantidad de 19.000 millones de dólares; y no es de extrañar, dada la cantidad de usuarios y la facilidad de uso de Whatsapp.

A pesar de todo esto, hay aspectos en los que Whatsapp no destaca de forma positiva como sus deficiencias a la hora de transmitir información de manera segura, aunque por ahora esto no preocupa mucho.

Sin embargo, algunas particularidades de esta aplicación han modificado la forma de comunicarse de todos nosotros e incluso habrán desmontado más de una verdad a medias: hablamos de los dobles "check" o la famosa hora de "última conexión"y estos son los pasos para ocultarla:



  • En las opciones de Whatsapp selecciona "ajustes":


  • Ahora, "info de cuenta" :

 

  • Ahora pulsa sobre "privacidad" y en este apartado podrás modificar el campo "última vez" entre otros. 

  • Marcando "Nadie" ninguno de tus contactos podrá conocer cuál fué tu hora de última conexión. Eso sí, recuerda que tú tampoco podrás ver la de tus contactos.

 

miércoles, 26 de marzo de 2014

Cerrar sesión remota en Facebook (móvil, Ipad y PC)


Cerrar sesión remota en Facebook (móvil, Ipad y PC)


Más de 1.300 millones de usuarios registrados en Facebook, la red social más popular para bien  o para mal, y tú eres uno de ellos (con una probabilidad bastante elevada). Seguro que haces buen uso de la red y cuidas tu imagen digital pero acabas de recordar que has dejado abierta la sesión de tu cuenta de Facebook y ya no estás delante de ese PC. ¿Cómo lo solucionas?

No pierdas detalle porque a continuación, despues de guias como: Cerrar sesión en twitter: te contamos cómo cerrar una sesión de Facebook en remoto. Es muy sencillo:
  • En primer lugar, dirígete a la zona superior derecha de la pantalla, hasta el icono del engranaje, y haz clic sobre él para activar su menú desplegable y pulsar en la opción "Configuración".


  • Ahora verás cómo aparece un menú diferente en la zona izquierda de la pantalla. Allí haz clic sobre seguridad, como se indica en la imagen:


  • Al pulsar sobre "Seguridad" verás que aparecen varias opciones, y debes hacer clic sobre la última de ellas :  "Dónde has iniciado sesión" y pulsar en "Editar".

  • Hecho esto aparecerá la siguiente información sobre los lugares y equipos donde has iniciado sesión. Únicamente debes hacer clic sobre "Finalizar actividad"


Ahora puedes respirar con tranquilidad, pues tus sesiones de Facebook abiertas en otros ordenadores o terminales móviles han quedado cerradas y nadie podrá gastarte la típica broma que todos conocemos.

jueves, 30 de enero de 2014

Imagen del día: virus informáticos.

Código en hexadecimal de parte del virus Stoned (1987), un virus de boot que hacía que en el 12,5% de las veces que se arrancaba el PC apareciese el mensaje Your PC is now Stoned!. El primer virus informático para PC aparecido fuera de laboratorio fue creado por Richard Skentra el 30 de enero de 1982 como broma y consistía en 400 líneas de código. Crédito: Ralf Roletschek

Hexadecimal code of the Stoned virus (1987), a virus that made that in 12.5% of the cases the PC is booted appeared the message Your PC is now Stoned!. The first computer virus for PC appeared outside laboratory was created by Richard Skentra on January 30, 1982 as a joke and consisted of 400 lines of code. Credit: Ralf Roletschek

sábado, 16 de noviembre de 2013

Imágen del día: El Ajedrecista.

El Ajedrecista (en inglés, "The Chess Player") fue un autómata construido en 1912 por Leonardo Torres Quevedo. El Ajedrecista hizo su debut durante la Feria Mundial de París de 1914, generando gran expectación en aquellos tiempos, con una extensa primera mención en Scientific American como "Torres and His Remarkable Automatic Device" ("Torres y Su Extraordinario Dispositivo Automático") el 6 de noviembre de 1915.

El Ajedrecista (in English, "The Chess Player") was a robot built in 1912 by Leonardo Torres Quevedo. The Chess Player made its debut during the Paris World Fair of 1914, generating great excitement at the time, with extensive first mention in Scientific American as "Torres and His Remarkable Automatic Device" 6 November 1915.

jueves, 14 de noviembre de 2013

Publicado el codigo fuente del Apple II.

Steve Jobs y Wozniak: www.computerhistory.org

Es cierto que hay tecnología obsoleta que ya forma parte de la historia. Aun así resulta curioso que Apple, compañia poco amiga de la filosofía libre, exponga su viejo código del Apple II.
Lo publicaba ayer el Museo de Historia de la Informática de California, donde ya pudimos ver el código de la primera versión de Photoshop entre otros.

Esta vez le ha tocado a uno de los (muchos) aciertos comerciales (y técnicos) de la empresa: el Apple II.Un hito de finales de los '70 y primeros '80 escrito por Paul Laughton, quien se ha encargado cederlo al museo.


Anotaciones en el código fuente.
El Apple II funcionaba con cualquier monitor, soportaba color y tenía gráficos, sonido, ranuras de expansión y un lenguaje de programación BASIC incorporado. Un trabajo increible sobre todo si pensamos que ha sido escrito en 7 semanas:  

" Writing Apple DOS in seven weeks was an amazing accomplishment. But to be fair, it wasn’t an “operating system” as we use the term now."

 

miércoles, 13 de noviembre de 2013

Los 5 proyectos colaborativos más interesantes en la red.

Seguro que a muchos os sonará este salvapantallas. Crédito: MpegMan
Si algo bueno tiene Internet es la posibilidad de conectar a mucha gente, ponerla en contacto, favorecer el intercambio de ideas, conseguir agrupar a personas de diferentes sitios con los mismos intereses. En un entorno así solo era cuestión de tiempo que comenzasen a surgir proyectos colaborativos de todo tipo, quizás más llamativamente proyectos científicos que sacasen partido de poder aglutinar a miles y miles de personas para la consecución de un mismo objetivo, pero también proyectos culturales y educativos. Estos son algunos de los proyectos colaborativos que solo Internet ha hecho posible o que sin Internet habrían tardado mucho más en poder hacerse:

  • BOINC: más que un proyecto colaborativo, es una plataforma sobre la que cualquiera puede comenzar un proyecto de computación distribuida. BOINC (Berkeley Open Infrastructure for Network Computing) es un programa de código abierto desarrollado por un equipo de la Universidad de California en Berkeley y liderado por David Anderson que ofrece las utilidades necesarias para que cualquiera que tenga un programa que necesite computación intensiva pueda beneficiarse de la capacidad de proceso del conjunto de los ordenadores personales que decenas de miles de usuarios voluntarios ponen a disposición del proyecto que deseen. Con este esquema de funcionamiento, cada voluntario se baja un programa cliente común (la plataforma BOINC) y elige a qué proyectos quiere contribuir y en qué proporción. Basta con dejar el ordenador encendido para que los proyectos procesen sus datos durante los tiempos en que el procesador no esté en uso por parte del usuario. Hay decenas de proyectos diferentes, la mayor parte iniciados por universidades y grupos de investigación, que abarcan desde las matemáticas, la astronomía, la física y la química hasta el estudio del clima, la biología, la medicina y la inteligencia artificial. Una lista de proyectos puede encontrarse en Choosing BOINC projects. El origen de BOINC está en uno de los proyectos colaborativos más famosos y llamativos, SETI@home, comenzado en 1999 con el fin de analizar señales de radio captadas mediante radiotelescopios para la búsqueda de posibles señales de inteligencia extraterrestre y que sigue funcionando bajo BOINC. La imagen de la cabecera es una captura del salvapantallas original, que mostraba los datos que estaban siendo analizados.
  • Stardust@home: otro proyecto que lleva años funcionando. La sonda espacial Stardust, lanzada en 1999, voló durante siete años por el espacio, atravesando la coma del cometa Wild 2 de paso, con el
    Ejemplo de funcionamiento del
    microscopio virtual.
    Crédito: Yskyflyer
     objetivo de recoger por un lado muestras del polvo del cometa y por otro muestras de polvo interplanetario e interestelar mediante unos paneles de aerogel, paneles que fueron devueltos a la Tierra dentro de una cápsula al final de la misión. Stardust@home fue concebido para que cualquiera que se apunte al proyecto pueda analizar los paneles de aerogel mediante un microscopio virtual que permite descubrir las trazas que las partículas de polvo dejaron en el material. A diferencia de los proyectos de BOINC, Stardust@home requiere de acciones por parte del usuario, como regular el microscopio en busca de trazas y marcarlas para su posterior verificación.
  • Zooniverse: el espíritu de Zooniverse es similar al de Stardust@home en el sentido de que requiere la participación activa del usuario y no simplemente utilizar su ordenador como un recurso. Zooniverse engloba proyectos de astronomía, astrofísica, clima, biología... y se puede desde participar en la búsqueda de exoplanetas utilizando los datos del observatorio espacial Kepler a ayudar en la transcripción de notas manuscritas de cuadernos y fichas tomadas desde hace siglos hasta hoy para la clasificación de animales y plantas, pasando por un proyecto para la clasificación de galaxias.
  • Proyecto Gutenberg: aunque no es exactamente colaborativo,  un proyecto que pone a disposición de cualquiera miles de libros en distintos idiomas de forma gratuita y sobre todo libre debía constar en esta lista. El Proyecto Gutenberg comenzó en 1971, lo que le convierte en la biblioteca digital más antigua existente. Fue fundado por Michael S. Hart, considerado el inventor del libro electrónico, y contiene sobre todo textos que están en el dominio público y que por tanto no exigen el pago de derechos. Se puede participar en la revisión de textos previamente a su publicación como libros electrónicos en Distributed Proofreaders. Además el proyecto acepta donaciones.
  • Wikipedia / Wikimedia: quizás el proyecto colaborativo por antonomasia, aunque sería más correcto
    El logo de Wikipedia en inglés.
    Fuente: Wikimedia Commons
     hablar de "los proyectos". Existen varias Wikipedias, diferenciadas por el idioma en que están escritas, y cada Wikipedia establece normas internas de funcionamiento en lo relativo a la relación entre sus miembros, la administración de algunas herramientas, el modo de tratar los artículos enciclopédicos... aunque todas las Wikipedias tienen en común unas pocas normas básicas dirigidas a asegurar que su contenido es lo más objetivo y correcto posible que emanan de la Fundación Wikimedia, que es quien aporta los recursos e infraestructuras que hacen posible la existencia de las Wikipedias. No siempre somos conscientes de la cantidad de personas y voluntarios que se encuentran detrás de las Wikipedias y los demás proyectos de la Fundación Wikimedia (que van desde un proyecto de audiovisuales libres a otro de elaboración de diccionarios): usuarios registrados, usuarios anónimos, gente que aporta información y trabajo a diario, aportadores esporádicos... millones de personas colaborando de manera desinteresada para dar cuerpo a lo que ha conseguido convertirse en una referencia del conocimiento sino formalmente sí al menos en la práctica. Wikipedia fue lanzada el 15 de enero de 2001 por Jimmy Jimbo Wales y Larry Sanger.
¿Y tú, has participado en alguno de estos proyectos, conoces algún otro?

lunes, 11 de noviembre de 2013

Final de la misión para GOCE

Representación artística de GOCE en órbita, con el motor iónico en funcionamiento. Crédito: ESA
GOCE (acrónimo de Gravity Field and Steady-State Ocean Circulation Explorer, algo así como Explorador del Campo Gravitatorio y de la Circulación Oceánica en Estado Estacionario) fue un satélite artificial de la Agencia Espacial Europea (ESA) que reentró sobre la  1:20 CET del 11 de noviembre en la atmósfera, destruyéndose tal como estaba previsto.

Lanzado el 17 de marzo de 2009 desde el cosmódromo de Plesetsk, en Rusia, mediante un cohete Rokot, su vida prevista era de unos 20 meses, pero gracias a una actividad solar poco intensa y al uso cuidadoso de su motor iónico, funcionó durante más del doble de lo previsto. Y es que la misión de GOCE consistió en medir las minúsculas variaciones de gravedad de la Tierra y elaborar un mapa de las mismas, para lo cual su órbita debía ser lo más baja posible: fue lanzado a una órbita de tan solo 260 km de altura, una órbita en la cual los satélites normalmente solo tardan unos pocos meses en caer de vuelta a tierra por el rozamiento
Mapa de variaciones gravitatorias elaborad
a partir de los datos de GOCE.
Crédito: ESA
 atmosférico. Las soluciones que los ingenieros europeos idearon para que el satélite aguantase lo máximo posible en su órbita fueron basicamente dos: hacer el satélite lo más aerodinámico posible (el satélite tiene forma de "flecha") y utilizar un pequeño motor iónico para mantener la altura deseada. Los satélites en principio no necesitan tener forma aerodinámica, ya que en el espacio practicamente reina el vacío y el rozamiento es mínimo. El problema es que con una órbita como la de GOCE incluso ese pequeñísimo resto de atmósfera que queda a esa altura el satélite se acaba frenando y cayendo.Una forma aerodinámica ayudaría a a que el rozamiento fuese mínimo, pero no cero, por lo que GOCE se ayudaba de un motor iónico para mantener la altura. Los motores iónicos producen un empuje pequeñísimo, pero pueden ejecerlo de manera continuada. El motor de GOCE podía producir entre 1 y 20 miliNewton de fuerza, lo que equivale al peso de unas pocas gotas de agua en la superficie terrestre. Aún así, era suficiente para mantener al satélite en su órbita.

Para medir las pequeñas variaciones de la gravedad de la Tierra entre un punto y otro, GOCE usaba seis acelerómetros (tres pares colocados ortogonalmente entre sí) superprecisos, 100 veces más precisos que cualquier otro acelerómetro que haya volado al espacio. La enorme precisión de las mediciones de GOCE servirán para mejorar los modelos de circulación marina, de altura de los océanos (afectada por el cambio climático) y para comprender mejor el interior de la Tierra. GOCE, con sus acelerómetros, detectó desde órbita las perturbaciones infrasónicas que produjo el terremoto de Tohoku (Japón) del 2011, por lo que la ESA se refirió a su satélite como "el primer sismómetro en órbita".

Fuentes:

- GOCE completes its mission
- GOCE's electric ion propulsion engine switched on
- Web de GOCE en la ESA

miércoles, 6 de noviembre de 2013

Imagen del día: arco de energía.

Arco de energía en el electrodo central de una lámpara de plasma. Fuente: Energy Arc (central electrode of a Plasma Lamp) (Wikimedia Commons)

Energy arc in the center electrode of a plasma lamp.  Source: Energy Arc (central electrode of a Plasma Lamp) (Wikimedia Commons)


martes, 29 de octubre de 2013

Las creaciones de Apple desde su origen.




Imagen: gamersmafia

Rebuscando en gamersmafia hemos descubierto una historia narrada a base de fotografías, de los ordenadores personales diseñados e ingeniados por Apple:  http://apple.gamersmafia.com/columnas/show/545

Un artículo sin desperdicio que hará las delicias no sólo de los mas fans de la marca, sino de todos los nostálgicos del hardware y casi historiadores de la informática de usuario.

miércoles, 23 de octubre de 2013

Cygnus: final de la misión

La nave Cygnus acoplada a la estación y al brazo robótico Canadarm 2. Crédito: NASA

La primera cápsula Cygnus reentró hoy en la atmósfera, destruyéndose, tras una misión exitosa en la que era usada por primera vez para llevar carga a la Estación Espacial Internacional (ISS). La nave fue lanzada el 18 de septiembre, acoplándose a la ISS el domingo 29 de septiembre tras varios problemas menores. La misión, denominada oficialmente Orb-D1, era más que nada una demostración para certificar que la cápsula era capaz de acoplarse de manera segura con la estación.


Cygnus justo en el momento en que es liberado por Canadarm 2 -  Crédito: NASA

Tras llevar 589 kg de carga a los tripulantes y sistemas de la ISS, la cápsula fue siendo llenada con equipo sobrante y desperdicios que se destruirían junto con la nave durante su reentrada atmosférica. El desacoplamiento entre cápsula y estación tuvo lugar el pasado 22 de octubre, usando el brazo robótico de la estación para alejar la cápsula y dejarla iniciar el viaje de regreso a la Tierra para su destrucción en la atmósfera. Tras el encendido de sus motores, la órbita de la nave bajó lo suficiente como para que el rozamiento atmosférico le llevase a reentrar sobre un área deshabitada del océano Pacífico. El contacto con la nave se perdió sobre las 20:22, indicando que había quedado destruída.

Orbital, la empresa que comercializa la Cygnus, tiene un contrato con la NASA para enviar ocho cargueros Cygnus más (incluyendo varios de una versión con mayor capacidad de carga) a la ISS en los próximos años.

Fuentes:

- Canadarm2 Releases Cygnus After Successful Demonstration Mission
- Commercial Orbital Transportation Services (COTS)/ Commercial Resupply Service (CRS)

También en Crastinia: Cygnus: misión cumplida

Imagen del día: la Soyuz TMA-16 acercándose a la ISS.

La Soyuz TMA-16, con los astronautas Jeffrey Williams, Maxim Suraev y Guy Laliberte a bordo, se aproxima a la Estación Espacial Internacional, el 2 de octubre de 2009. Fuente: Soyuz TMA-16 approaching ISS.

lunes, 21 de octubre de 2013

Imagen del día: el metro.

Hoy hace justo 30 años que el metro quedó definido en la XVII Conferencia General de Pesos y Medidas como la distancia que la luz viaja en el vacío en 1/299.792.458 segundos. Previamente el metro era definidio mediante un patrón representado por unas barras hechas de una aleación de 90% de platino y 10% de iridio.

Mapa de cableado submarino.







Interesante mapa de cableado submarino TeleGeography. Los datos contenidos en este mapa se actualizan de forma regular.


Seleccionando uno de los cables en el mapa podremos obtener algunos datos referentes al perfil del cable, como nombre, propietarios, la web etc.







martes, 15 de octubre de 2013

Convertir ficheros .pdf a documentos de Word.






Seguro que en más de una ocasión te ha hecho falta convertir un fichero .pdf a un fichero de texto, para modificarlo o corregirlo dado que sobre el .pdf directamente no podemos hacer modificaciones.

El formato .pdf  fue desarrollado por la empresa Adobe a principios de los años 90. La idea era conseguir un fichero que albergase texto, mapa de bits e imagen vectorial.

Te presentamos una forma rápida de convertir ficheros .pdf a Word u otros formatos para agilizar tus tareas, solo necesitas tu conexión a internet:
 Simplemente selecciona el archivo .pdf que quieres convertir, subelo y recibelo en tu correo como .doc.